約 1,990,274 件
https://w.atwiki.jp/wiki9_ra-men/pages/194.html
木村屋でとんこつラーメンを。 とんこつはぶぅで食べてばかりだったので、それに比べるとサラッとしたスープに感じます。…もちろん実際はこってり目なのですが。 にしても前から思っていたのですがトンコツラーメンの紅生姜って何のためにあるのでしょう?こってりスープの口直しか何かでしょうか? (住所)大崎市古川稲葉2-5-8 by 灯 木村屋とんこつも始めたんですね。紅生姜は最初から入っているんですか? -- hiro (2005-11-24 10 55 40) 俺が食べる他の店のほとんどのとんこつはショウが入りですねまぁあまり気にしませんが残します苦手です-- 熊ちゃん (2005-11-24 12 15 10) 紅生姜は最初から入っています。今回一緒に食べてみましたが、微妙。元々紅生姜ってあまり好きじゃないのですよね。 -- 灯 (2005-11-24 13 50 27) 私はとんこつラーメンでも基本的には紅生姜や高菜などトッピングしないで食べるので最初から入っているのはちょっと・・・。とんこつだけの店ではないので、卓上に置くのも難しいのかもしれませんね。卓上に置いたら他のラーメンにも入れる暴挙をする人とかいそうだし。せめて小皿にのせて出してくれればいいんですけどね。-- hiro (2005-11-24 16 52 55) どこだったか忘れましたがショウガのスライス入りの中華そばがあったと思います -- 熊ちゃん (2005-11-25 12 11 23)
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未実装スキル +... スキル経験値 Aは鬼畜テーブル Bは初期値*Lvのタイプ Cは全Lv固定値 Dは前回の必要経験値+前々回の必要経験値とする。 +... PC 経験値の()内は初期値 経験値タイプ不明なスキルはLv1のみ書いてあります Lv1が上限のスキルは経験値のみ書いてあります ○火 名前 属性 Lv 備考 経験値 爆炎火陣 技+術 12 B(6000) 爆炎火陣・改 技+術 16 B(8000) 真・爆炎火陣 技+術 20 B(10000) 火神降臨 技+術 12 奥義、要火瑠璃(火女神) D(4000) 究極火神 技+術 14 奥義、要火瑠璃(火女神) D(8000) 火神無双 技+術 16 奥義、要火瑠璃(火女神) D(12000) ○水 名前 属性 Lv 備考 経験値 地裂寒氷 技+術 12 B(6000) 地裂寒氷・改 技+術 16 B(8000) 真・地裂寒氷 技+術 20 B(10000) 水神降臨 技+術 12 奥義、要火瑠璃(火女神) D(4000) 究極水神 技+術 14 奥義、要火瑠璃(火女神) D(8000) 水神無双 技+術 16 奥義、要火瑠璃(火女神) D(12000) ○補助 名前 Lv 消費SP 備考 経験値 迫退之撃 4 36 対象を1マス後退させる 165000~ 真・迫退之撃 4 52 対象を1マス後退させ、自分が1マス前進する B(330000) 能量暫留 5 対象のPOWの増加を止める 120000~ 自然療癒 5 使用者を中心に1マスの味方のHPを回復させる 80000~ 鬥血狂撃 5 STR = INT+100ので使用可。瀕死時攻撃範囲と火力アップ 420000~ 暴雨招喚 5 INT = STR+100の水で使用可。水PCの攻撃力を上げ、火PCを弱体化 420000~ 烈日招喚 5 INT = STR+100の火で使用可。火PCの攻撃力を上げ、水PCを弱体化 420000~ ○パッシブ 名前 Lv 備考 経験値 特技強化 10 攻撃スキルの威力を強化する A 究極奥義 12 女神技以外の奥義の威力を上げる D(10000) 宝石磨光術 10 宝石を嵌め込んだ装備のステアップ 60000~ 進階磨光術 10 宝石を嵌め込んだ装備のステアップ 100000~ 高階磨光術 10 宝石を嵌め込んだ装備のステアップ 160000~ 協力破壊 1 NPCの対物ダメージ+1 400000 爆炎火陣強化 10 真・爆炎火陣の状態異常率 B(60000) 地裂寒氷強化 10 真・地裂寒氷の状態異常 B(60000) 爆炎火陣精進 10 真・爆炎火陣が結界貫通 A 地裂寒氷精進 10 真・地裂寒氷が結界貫通 A 火神斬強化 12 火神斬の威力を上げる D(15000) 冰神斬強化 12 冰神斬の威力を上げる D(15000) 地獄烈火強化 12 地獄烈火の威力を上げる D(15000) 地獄寒冰強化 12 地獄寒冰の威力を上げる D(15000) 近距傷害 10 ATK INTのPCの周囲への攻撃の威力を上げる D(24000) 遠距威能 10 INT ATKのPCの遠距離への攻撃の威力を上げる D(24000) 防御強化 10 防御力を上げる D(24000) 恋愛無限 1 夫婦間の瞬間移動にラブハート不用 90000 仲間友好 25 隊員以外のNPCの友好値上昇。1Lv毎に+4 C(30000) 仲間集訓 20 隊員以外のNPCの訓練値上昇。1Lv毎に+5 C(30000) ○NPC ルル 名前 Lv 消費SP 備考 氷晶之怒 4 60 105主任務(範囲は審判の雷と同じ) スフィア 名前 Lv 消費SP 備考 核心提升 2章実装。パッシブ。抗封印UP リリス 名前 Lv 消費SP 備考 暴雷術 7 轟雷地獄 4 奥義 轟雷地獄強化 1 パッシブ。轟雷地獄の火力を上げる 転職 +... クエ受けれるのはLv120、転職後はレベル-119されます (本国ではクエは2章終盤実装) 職 専用装備の補正発動条件 備考 専用装備 狂鬥戰士 STR100以上 素のATK+10% 与ダメに+300の固定ダメージ追加 ATK武器に+50%の補正 狂鬥戰甲(ATK+60) 鐵甲武士 CON+WIS150以上 DEF、MDEFに+5% HP+300、被ダメ-10% 武器以外のDEF、MDEF装備に+10%補正 堅璧重甲(DEF+30+MaxHP+300) 靈術法師 INT100以上 素のMATK+10% 与ダメに+300の固定ダメージ追加 MATK武器に+50%の補正 靈威法袍(MATK+60) 御風使者 AGI100以上 素SPDに+10% 地形による移動距離減少無効化 武器以外のSPD装備に+10%補正 御風長袍(SPD+60) 専用装備の等級は全部30 宝石不可、強化不可 しかし耐久度なし(削れません) クエストについては詳しくわ分かりませんがHPがPC5k以上NPC3k以上ないと軽く飛ぶレベルです(バッジセベル最低2人は必要です) 理想NPCはセベル2~3アイヴィー(アラドもしくはトウリン)2いればクリアできると思います。(リログ戦法は序盤のみ有効。後半は敵に道ふさがれます。) 合成関連 下のファイルでも見てください 製造 +... 製造で作れる装備(日付は本国実装日) 名前 ステータス 素材 器具 備考 実装 黒珍珠飾品 ATK+58、HP550 黒真珠の首飾り*2+ルビーの耳飾り 半自動旋盤 黒真珠、ルビー系装備重複効果無し。2010/4/15 2 紅宝石飾品 MATK+58、HP+550 ルビーの首飾り*2+黒真珠の指輪 半自動旋盤 黒真珠、ルビー系装備重複効果無し。2010/4/15 2 軽風項錬 SPD+180 軽風耳環*2 半自動旋盤 同系列装備重複効果無し軽風耳環(SPD+100)はスロの一等に実装予定(台湾2010/01/28)軽風項錬は2010/6/17 2 藍鱗護腕 HP+260、DEF+14 闇金の腕あて 鍛鉄場 黄金強壮之環 HP+100 強壮ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金健体之環 HP+140 健体ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金堅靭之環 HP+190 堅靭ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金護体之環 HP+220 護体ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金勇魄之環 HP+280 勇魄ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金壮碩之環 HP+360 壮碩ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金強体之環 HP+460 強体ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金英雄之環 HP+580 英雄ブレスレット*2 半自動旋盤 2010/04/01 2 黄金珍貝 HP+600待機時ターンSP30回復 深海の貝殻×2 半自動旋盤 ルーシア専用2010/03/18 2 黄金牙玉 HP+360、MATK+22封印抵抗28% 狐牙玉×2 半自動旋盤 クズハ専用2010/03/18 2 黄金猫猫鈴 HP+320、ATK+26被ダメ36%減少 ニャンコ鈴×2 半自動旋盤 ミーヤ専用2010/03/18。性能は神 2 合金のあぶみ +4 +2% 黄金のあぶみ+獣のあぶみ+磁鉄鋼の延べ棒 鍛鉄場 2009/7/16 1 合金のマスク +8 +5% 黄金のマスク+獣のマスク+磁鉄鋼の延べ棒 鍛鉄場 2009/7/16 1 合金の胸飾り +6 +3% 黄金の胸飾り+獣の胸飾り+磁鉄鋼の延べ棒 鍛鉄場 2009/7/16 1 合金の拍車 +4 +2% 黄金の拍車+獣の拍車+磁鉄鋼の延べ棒 鍛鉄場 2009/7/16 1 合金の手綱 +6 +3% 黄金の手綱+獣の手綱+磁鉄鋼の延べ棒 鍛鉄場 2009/7/16 1 騎乗のスーツ +28 獣のあぶみ+マスク+胸飾り+拍車+手綱 鍛鉄場 以下重複不可。2009/11/12 1 黄金の騎乗服 +28 +15% 黄金のあぶみ+マスク+胸飾り+拍車+手綱(騎乗のスーツ*2+金の延べ棒*5) 鍛鉄場(半自動旋盤)()内は別ルート 2009/11/12 1 合金の騎乗服 +28 +24% 合金のあぶみ+マスク+胸飾り+拍車+手綱(黄金の騎乗服+騎乗のスーツ+磁鉄鋼の延べ棒*5) 鍛鉄場(半自動旋盤)()内は別ルート 2009/11/12 1 合金騎乗戦輪装 +42 +36% 合金の騎乗服+カウボーイ福袋に追加される車輪 半自動旋盤 騎乗用ペット最強装備ぽい2010/1/21 2 聖者の剣 ATK+60、クリ13% 勇者の剣*2 鍛鉄場 2009/8/6 1 紅龍の双扇 MATK+60、クリ13% 法龍の扇*2 鍛鉄場 2009/8/6 1 能者聖剣 ATK+99、クリ13% 聖者の剣+神眷結晶 鍛鉄場 2010/9/23 3 怒龍銀鞭 MATK+99、クリ13% 紅龍の双扇+神眷結晶 鍛鉄場 2010/9/23 3 鳳凰の合金首飾り HP+580、ATK+36 鳳凰の黄金首飾り+鳳凰の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 2010/9/16実装。神眷結晶はルレの2等 3 弾丸の合金首飾り HP+380、ATK+56 弾丸の黄金首飾り+弾丸の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 ハートの合金首飾り HP+540、MATK+42 ハートの黄金首飾り+ハートの首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 音符の合金首飾り HP+480、MATK+46 音符の黄金首飾り+音符の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 小熊の合金首飾り HP+440、ATK+50 小熊の黄金首飾り+小熊の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 吼虎の合金首飾り HP+400、ATK+54 吼虎の黄金首飾り+吼虎の首飾り+神眷結晶 卓上工具セット 3 全能刻紋 素材 狂門の符+クロムの首飾り+霊能の符+紫光の耳飾り+加速時計 半自動旋盤 符はガチャ。2010/3/25 2 合金装備盒 アクセ欄+5、ATK+10、MATK+10、DEF+15、MDEF+15、SPD+15 黄金装備盒+全能刻紋 半自動旋盤 黄金装備盒は袋。2010/3/25 2 狂撃の指輪 爆撃の指輪*2 卓上工具組/電子工具組 爆撃の指輪はカプセル1等 2 黄金雷霆飾品 ATK+12、MATK+12、クリ12%、麻痺抵抗15% 稲妻アクセサリー*2 卓上工具セット電子工具セット 2010/1/14 2 狂雷爆撃戒 ATK+12、MATK+12、クリ30%、麻痺抵抗15% 黄金雷霆飾品+狂撃の指輪+戦術装備盒*2 卓上工具セット電子工具セット 戦術装備盒は袋 2 炙霞之環 HP+300、攻撃時固定ダメ+150、奥義以外のダメージ15%増加、封印抵抗10% 強襲の環+炙晶の環+青霞の環 半自動旋盤 PC専用。素材の環と重複しない。素材は全部同一の袋より 2 黄金の狂鬥の符 ATK+15 SPD+5 狂鬥の符*2 卓上工具セット電子工具セット 2009/9/17 1 黄金の霊能の符 MATK+15 SPD+5 霊能の符*2 卓上工具セット電子工具セット 2009/9/17 1 合金狂闘の符 ATK+22 SPD+8 黄金の狂鬥の符+霊能の符 卓上工具セット電子工具セット 鬥・黄金徽章の素材にならなくなるので罠臭い。2009/12/10 1 合金の霊能の符 MATK+22 SPD+8 黄金の霊能の符+狂鬥の符 卓上工具セット電子工具セット 鬥・黄金徽章の素材にならなくなるので罠臭い。2009/12/10 1 鬥・黄金徽章 ATK・MATKを2割上昇 黄金の霊能の符*3+黄金の狂鬥の符*3+黄金装備盒+ATK強力丸+MAT強力丸 卓上工具セット電子工具セット PC専用。黄金装備盒は袋。黄金徽章重複不可。2010/1/21 2 疾・黄金徽章 SPD2割上昇 快速時計*6+黄金の獣龍飾り*2+黄金装備盒+SPD強力丸*2 卓上工具セット電子工具セット 獣龍飾りは袋。黄金徽章)重複不可。2010/1/7 2 禦・黄金徽章 DEF、MDEF2割上昇 合金の獣龍飾り*3+黄金の騎乗服+黄金装備盒+DEF強力丸+MDE強力丸 卓上工具セット電子工具セット 黄金徽章重複不可。2009/12/24 2 疾鬥黄金徽章 ATK、MATK、SPDが2割上昇 鬥・黄金徽章+疾・黄金徽章黃金 鍛鐵平台2 010/3/11 2 鬥禦黄金徽章 ATK、MATK、DEF、MDEFが2割上昇 鬥・黄金徽章+禦・黄金徽章 黃金鍛鐵平台 2010/3/11 2 禦疾黄金徽章 DEF、MDEF、SPDが2割上昇 禦・黄金徽章+疾・黄金徽章 黃金鍛鐵平台 2010/3/11 2 鬥禦疾黄金徽章 ATK、MATK、DEF、MDEF、SPDが2割上昇 1:鬥・黄金徽章+疾・黄金徽章+禦・黄金徽章2:疾鬥黄金徽章+禦・黄金徽章3:鬥禦黄金徽章+疾・黄金徽章4:禦疾黄金徽章+鬥・黄金徽章 黃金鍛鐵平台 2010/3/11 2 3章の情報 +... 天使の頭飾りをいらねぇと売ってる方へちょっとした情報(セベル、リサ、トウリン使う人には結構お勧め) 3章で新隊員福袋が実装されます(はずれ有) 福袋から出る腕、体、靴と天使の頭飾り、天使のマントをNPCに装備させたときのセット効果と追加効果(追加効果は1個でも効果はあります) 福袋の当たり品 腕 名前 ステ 備考 真・灸焔手套 ATK+36、DEF+36 アイヴィー専用 真・輝紫手套 射撃力+36、SPD+36 サマンサ専用 真・澤金手套 MATK+36、DEF+36 セベル専用 真・粉紅手套 MATK+36、MDEF+36 リサ専用 真・闇月手套 ATK+36、SPD+36 イナ専用 真・凜白手套 ATK+36、SPD+36 トウリン専用 靴 名前 ステ 備考 真・灸焔軍鞋 ATK+36、SPD+36 アイヴィー専用 真・輝紫軍鞋 ATK+36、SPD+36 サマンサ専用 真・澤金軍鞋 MATK+36、SPD+36 セベル専用 真・粉紅軍鞋 MATK+36、SPD+36 リサ専用 真・闇月軍鞋 ATK+36、SPD+36 イナ専用 真・凜白軍鞋 ATK+36、SPD+36 トウリン専用 体 名前 ステ 備考 真・灸焔軍服 DEF+42、MDEF+42 アイヴィー専用 真・輝紫軍服 DEF+42、MDEF+42 サマンサ専用 真・澤金軍服 DEF+42、MDEF+42 セベル専用 真・粉紅軍服 DEF+42、MDEF+42 リサ専用 真・闇月軍服 DEF+42、MDEF+42 イナ専用 真・凜白軍服 DEF+42、MDEF+42 トウリン専用 セット効果 特殊効果 装備 補正 1つ 2つ 3つ 4つ 5つ 灸焔(アイヴィー) HP増加 +100 +200 +300 +400 +500 輝紫(サマンサ) 銃固定ダメ増加 +80 +160 +240 +320 +400 澤金(セベル) 回復量増加 +3% +6% +9% +12% +15% 粉紅(リサ) 封印率増加 +3% +6% +9% +12% +15% 闇月(イナ) 隠形時与ダメ上限増加 +100 +200 +300 +400 +500 凜白(トウリン) 毎ターン自動回復 HP+20、SP+10、POW+5 HP+40、SP+20、POW+10 HP+60、SP+30、POW+15 HP+80、SP+40、POW+20 HP+100、SP+50、POW+25 数値 装備 1つ 2つ 3つ 4つ 5つ 天使の髪飾り +0 +1 +3 +5 +9 天使のマント +0 +1 +3 +5 +9 各キャラの装備 +0 +2 +6 +10 +18 以上翆煉の情報でした。
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作品番号 012-R 作品名 しゅーこちゃん彼氏いるけど中出ししていいよ 感想者名 Freege(患部) 感想本文 個人的にはスレタイの時点で判定勝ちですね。あとは志希ってこういう役目をやらせたくなりますよね。おもらしシューコえっち! 作品番号 012-R 作品名 しゅーこちゃん彼氏いるけど中出ししていいよ 感想者名 ゾマホン 感想本文 この志希ちゃん地味にぶっ壊れてる。壊れてない?う~~ん、なかなかにビターな味わい……。まぁ、最終場面の周子の心中と表情に想いを馳せると、切なさだけでなく興奮も覚えましたけどね! 作品番号 012-R 作品名 しゅーこちゃん彼氏いるけど中出ししてもいいよ 感想者名 上鯖江 感想本文 欲情が抑えきれなかった、なんて軽いセリフでは落ち着けなそうなお話。志希ちゃんの手際の良さにびっくりしました。気持ちよくなる、ってことは、代償がついてしまうものなんだなぁ……。 作品番号 012-R 作品名 しゅーこちゃん彼氏いるけど中出ししていいよ 感想者名 うさぎ 感想本文 とても良かったです(白目)浮気物、NTRものは苦手なんですが、タイトルの魅力に逆らえず拝読することに…最後に周子が感じたであろう絶望を想像するだけで頭が痛くなります今後どうなったとしても心に残るトゲ…一体どうするんでしょうか…この後味の悪さも含めてとても良い周子エロSSでした(白目)
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妄愛バレンタイン!本命チョコは#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kiss.png)移し (期間:2013年1月30日~2月18日) 【手順】 特設レッスン「チョコをつくる」 ・消費行動力2 ↓ 出現カードと対戦 ↓ 勝利 ↓ ランダムでカード化チャンス発生 ↓ 成功 ↓ pt獲得 【出現カード】 ・[MTG中の諍い]夏目(3pt) ・[MTG中の諍い]井伏(3pt) ・[MTG中の諍い]吉川(3pt) ・[暴走]井上 ・[執着]梶井 ・[乱心]志賀 ・[酔狂]井伏 ・[一番近くに…]谷崎 【出現アイテム】 ・卓上メモ 【報酬】 ・目標達成報酬 黒服カード(暴走]井上、[執着]梶井、[乱心]志賀)を規定枚数入手で達成 《暴走井上捕獲!!》 1人…限定井上R 3人…ルーズリーフ 5人…応援メガホン 10人…限定井伏R 15人…卓上メモ 20人…ホイッスル 25人…テーピング 30人…限定谷崎R 35人…団長の学ラン 40人…卓上メモ 50人…描下し井上SR 100人…描下し井伏SR 200人以降100人毎…テーピング 《執着梶井捕獲!!》 1人…限定梶井R 3人…ホイッスル 5人…ミネラルウォーター 10人…限定夏目R 15人…チアリーディングセット 20人…谷崎のシークレットファイル 25人…卓上メモ 30人…描下し梶井SR 35人…テーピング 40人…宮沢の写真 50人…描下し夏目SR 100人…描下し谷崎SR 200人以降100人毎…応援メッセージカード 《乱心志賀捕獲!!》 1人…限定志賀R 3人…卓上メモ 5人…スポーツドリンク 10人…限定吉川R 15人…黒革のメモ帳 20人…同志上限+5 25人…宮沢特製いなり 30人…描下し志賀R 35人…応援メッセージカード 50人…イメージファイル20枚分 100人…描下し吉川SR 200人…描下し志賀SR 300人以降100人毎…イメージの欠片 《捕獲コンプリート!!》 黒服カード各30枚以上捕獲…限定志賀SR 黒服カード各100枚以上捕獲…限定志賀NDT 黒服カード各200枚以上捕獲…完全総受宮沢同人誌 ・ランキング報酬 最終合計ptでランキング 1~ 15位…限定NDT全7枚セット(夏目、井伏、梶井、井上、志賀、吉川、谷崎) 16~ 30位…限定NDTガーディアンセット(夏目、井伏、吉川、谷崎) 31~ 50位…限定NDTバイオレンスセット(梶井、井上、志賀) 51~100位…限定NDT「純愛」セット(吉川、谷崎) 101~150位 イメージファイル20枚分(参加賞) 【イベントアイテム】 アイテム名 価格 効果 ルーズリーフ 100同志pt 25%の確率でイメージキャッチ成功 ホイッスル 80コイン 使用後1回必ずイベントカード出現 宮沢の写真 200コイン 使用後1分間イベントカードのみ出現 宮沢特製いなり 500コイン 使用後24時間イベントカードのみ出現 谷崎のシークレットファイル 300コイン 対戦相手に3000ダメージ
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72 名前:忍法帖導入議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 19 58 51.65 ID 54d4v8LU0 [3/4] 64 ほい 短いけど、ちょっとえちいのでいつも通りろだに パスは『kubiwa』 http //ux.getuploader.com/madosaya/download/9/%E3%80%9012-72%E3%80%91kubiwa4.txt
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おばけキャッチ プレイ人数:2-8人 プレイ時間:約20分 作者:Zeimet,Jacques(ゼメ,ジャック) 発売:2010年発売 ルール難易度:簡単 戦略性:5% パーティー性:90% 運:5% 簡単なゲームで子供と遊びたい人におススメ 『おばけキャッチ』は、毎回めくられるカード1枚の絵柄を見て、卓上に置かれたコマ5種類のうちどれが正解かを察知すべく、カードに描かれた色や形に適したものを除外していき、正解に気付いたらそのコマを素早く掴(つか)み取るゲームです。 ※ 2004年にドイツのHABA社から発行された『おしい! / Knapp daneben』のリメイクタイトルです。 毎回、山札から1枚ずつイラストカードがめくられます。これらのイラストカードには、ねずみやおばけなど、卓上に置かれたコマの絵が描かれています。しかし、色が少し変です。卓上に置かれているコマの色とは少し違います。 実はこれらの絵の〈もの〉や〈色〉は、正解のコマではない「取ってはいけないもの」を示しています。たとえば、写真のカードであれば、「おばけ」「ソファ」「青いもの (⇒本)」「灰色のもの (⇒ネズミ)」は、どれも正解ではない「取ってはいけないもの」です。つまり、この消去法によって残った「緑色のビン」が正解です。これに気付いたら、我先にと急いでその正解のコマを掴(つか)み取りましょう。 正しいコマを掴み取った人には、ごほうびとして今回のお題となったイラストカードが与えられます。こうしてカードをたくさん集めましょう。一方、もし掴み取ったコマが間違っていた人がいたら、その人はせっかくそれまで獲得していたカードを1枚、正解者に差し出さなければなりません。 こうしてゲームを続けていきますが、ときどき、イラストカードで変則的な指示が表されます。 このような絵が示された場合、正解はやはり「緑色のビン」です。 これまでのように、イラストに描かれているのがおかしな色をしたものだけなら〈もの〉や〈色〉を除外して残りもの考えますが、もしこの絵のように、実際の正しい色で描かれている〈もの〉がある場合には、それそのものが正解になるのです! この、ときどき不意を尽かれるようなタイミングで出てくる〈現物指示〉によって、せっかく除外して残りものを考える癖がついてきたのにふたたび混乱させられてしまいます。 めくる山札が尽きたらゲーム終了、もっともカードをたくさん獲得した人が勝ちです。 Geistesblitz Fr 2-8 Spieler
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76 名前:忍法帖導入議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 20 49 29.23 ID 54d4v8LU0 [4/4] 74 あるよ 前スレ 437の続きを書いてて暴走した結果 もはやガチR-18過ぎて上げない方がいいんじゃないかと思ったやつが 無駄に長いし、ちょっと度が過ぎてると思うので、それでもよければどうぞ http //ux.getuploader.com/madosaya/download/10/%E3%80%9012-74%E3%80%91kubiwa3.txt パスは同じ
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TRPGやボードゲームのユーザ、2ch卓上ゲーム板住人などの特徴、考え方について記述する。 公式設定について 公式設定の扱い 設定の空白 設定の矛盾 アニメについて データ考察 イメージソースとしての見方 原作について 原作初期と現在とのギャップ 柊蓮司の要/不要論 TRPGや卓上ゲームについて メタ視点とコンセンサス(合意) セッション内の対立を外に持ち出さない 卓上ゲーム板について マジレス気質 FEARの作品に対してのアンチも存在する。 公式設定について 公式設定の扱い 設定の空白 設定の矛盾 アニメについて データ考察 イメージソースとしての見方 原作について 原作初期と現在とのギャップ 柊蓮司の要/不要論 TRPGや卓上ゲームについて メタ視点とコンセンサス(合意) TRPGはキャラクターを演じるゲームである。それはちょうど、観客のいない演劇に似ている。役者達はGM(監督)の提供する情報の中で、自分たちの役を楽しく演じることが求められる。この時、役者は他の役者の気持ちを考えることが必要不可欠であり、「俺が俺が」と場面の主役を演じ続けることは許されないし、芝居そのものをぶち壊すようなことは許されない。もし監督がハムレットのようなムードで芝居を繰り広げたいと思い、それを役者全員が認識し了承しているのであれば、ある役者がチャップリンが大好きだからといって、チャップリンの芝居へと強引に変えていくことは、場を混乱させることになるだろう。 だが、PLはまったく場を混乱させてはいけないのかといえば、それは程度による。もし何も波風が立たないセッションをやるならば、GMの指示に対してマニュアルを常備しておき、機械的に話を進めるのが最も良いということになる。そこには自由も面白さもないわけだ。程度の把握は、PL達の共通認識の上での「合意(コンセンサス)」が得られるものが望ましい。 NWはデータが重視されるTRPGである。そしてPCは必ず、何かが出来る代わり何かが出来ない。全員それらが異なるものが望ましい。これは上に挙げた、誰か一人だけが活躍して他のPCが何もすることがないといった事を起こさないためのルールだが、「自由度が低い」「結局作れるPC、そのPCにできることは決まっている」と感じるPLもいるかもしれない。まぁその通りといえばその通り。NWでTRPGに興味を持った人なら他のルールを遊ぶことができるだろうけれど(番長学園とか)、NWに興味があるからTRPGをやってみよう、と思った人はどうしようもないしね。まぁ「NWの登場人物はどんなことが出来るのか」でwktkする程度のことは出来るはずだ。 セッション内の対立を外に持ち出さない 卓上ゲーム板について マジレス気質 「TRPGは協調性が問われるのでCRPGよりも教育的」といった、ステロタイプの偏見に対して過剰な非難を浴びせやすい。 「正しい」「間違っている」といった二極論が展開されやすい。あるいは「結局はGM次第」のような丸投げ型。 初心者には積極的に解説したがる。 FEARの作品に対してのアンチも存在する。 煽りが板全体に少なからずいる。また、煽りに対しての反応力も高い。
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人狼まとめ 人狼PHP版 人狼のルールは 能力/役割紹介 http //jinro.nobody.jp/rolls.htmlや 初日犠牲者先生の陣狼講座 がわかりやすいと思います。 注意:上記が見れない場合は汝は人狼なりや?Wikiへ。 この講座は一通り目にした方がいいのですが少なくとも 役職を把握しよう やってはいけない事項 上達への道 この3つを目に通しておくといいかと思います。 あと叩かれない為のプレイも目に通しておくといいですね。 人狼でのメモの取り方は人によってさまざまなのですが、 メモが欲しいならぱちゅりぃ〜さん作のCGIメモがあります。 共有Verもあります。 PHPじんろーぷちFAQ 文字化けする! 文字エンコーディングをECU-JPに変えてください。そのほかは現在調査中です。 アイコン変えたい! ヨコ35ピクセル高さ55ピクセル内の画像をご用意ください。 先に登録していた画像拡張子同士なら差し替えできます。 (例:ほげ.jpgをもげ.jpegへ差し替え。他の拡張子のついた画像に変更することは不可) 注: ちなみにデフォルトで入っているユーザーアイコンの大きさは32×32ピクセルのGIFです。 他にUPできる画像の拡張子はJpg、Gif、Pngができるそうです。 とりあえずテストしたいかたは http //www8.atpages.jp/~harappa/tset/jinrou/index.php でやってますー。 独自ルールも入っているので仕様とルールを目に通してくださいね。 最低人数は8人、昼6分/夜4分の仕様です。(時間は変更できます) ご自由にテストしてくださいー。 そろそろちゃんとした場所へ移動させようとおもってます。 後日参加している人向けへアンケートとりたいと思ってます。 その時にはご協力お願いします。